Máster en REALIDAD VIRTUAL

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Aprende a crear y dirigir proyectos de VR

Elabora tu propio portfolio profesional de proyectos

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Tu oportunidad en la realidad virtual ha llegado ¡Con este Máster!

El Máster en Realidad Virtual y Aumentada te preparará para ser uno de los perfiles profesionales con más auge en la industria, debido a que la tecnología ha revolucionado el mundo laboral.

Este perfil se dedica a la creación de experiencias en 3D inmersivas mediante VR y/o Realidad Aumentada, desde la creación de mundo completos en el que el usuario puede introducirse e interactuar con él, hasta completar un entorno con objetos digitales creando una experiencia que une lo digital con lo real.

Información

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DATOS BÁSICOS:

Titulación:

Máster Título Propio Coco School en Realidad Virtual y Aumentada

Fechas:

Desde el 14 de octubre 2020 al 15 de junio 2021

Horario:

Viernes y sábados
16:00h – 20:00h

Localización:

Alicante

Alcance y duración:

Curso presencial – 350 horas

Aquí lo que harás es practicar, practicar y practicar. Porque nosotros queremos que trabajes, y si cometes errores, que  lo hagas cuando estás con los profesores, para que puedan ayudarte a que nunca más los cometas. Para que, cuando salgas ahí fuera, seas el mejor. Nos equivocamos haciendo y haciendo aprendemos.

Crea tu mundo en Realidad Virtual y sumérgete en él

En este Máster en Realidad Virtual y Aumentada conseguirás desarrollar espacios VR que otorguen la inmersión sensorial en un nuevo mundo, basado en entornos reales o no, que generarás de forma artificial por ti mismo y que podrás probar y percibir con unas gafas de realidad virtual.

El objetivo es que al final puedas hacer lo que quieras: crear concesionario virtual, ser protagonista de un videojuego o bien practicar como sería hacer una operación a corazón abierto.

El futuro ya ha llegado y está en la Realidad Virtual

El futuro de la realidad virtual es realmente prometedor porque, como señalan varios informes, a medida que la tecnología avanza, los precios por puntos descienden y todo un mercado nuevo de aplicaciones sale al mercado, creemos que la realidad virtual y la realidad aumentada tienen posibilidades de generar un sector de miles de millones de dólares y es posible que cambie el panorama tanto como lo hizo la aparición del PC.

Más que profesores, profesionales

Nuestros profesores son diferentes a lo que estás acostumbrado. Son profesionales en activo en la industria, pero además, también son tutores (más allá de las clases), creativos, inspiradores y unas personas geniales. En definitiva, son mucho más que profesores.

Además, los seleccionamos en base a su trayectoria profesional y en su capacidad de trasladar toda su experiencia, por encima de cualquier otra consideración.

¿Buscas prácticas o empleo? ¡Los tenemos!

En Coco School contamos con una bolsa de prácticas y empleo, donde apostamos de verdad por el desarrollo profesional de nuestros alumnos. Cada año firmamos convenios de prácticas con empresas de todo tipo. En muchos casos, estas colaboraciones son el trampolín para dar el salto de la escuela a la profesión.

Objetivos

El objetivo del Máster en Realidad Virtual y Aumentada es que puedas diseñar y programar aplicaciones multiplataforma con realidad aumentada y virtual. Comprendiendo todo el proceso desde el diseño 3D con Autodesk Maya, la utilización del motor gráfico Unity 3D, el plugin Vuforia de realidad aumentada, aspectos básicos de programación en C# para aplicarlos a Unity 3D y el desarrollo para Oculus.

No hay nada mejor que un portfolio

No hay nada que abra mejor una puerta que un portfolio, por ello, este máster es práctico, en Coco School teoría hay poca. Para nosotros lo importante es trabajar duro y sacar un buen portfolio. Y eso es al final lo que importa. Porque esa es la llave que te abrirá la puerta de muchos estudios, agencias, grandes empresas o conseguir nuevos clientes siendo freelance.

TALLER EN LA FRONTERA VR

La Frontera VR es un estudio especializado en comunicación experiencial y en creación de contenidos en entornos en los que puedes vivir experiencias únicas.

Debido a esto, el máster incluye un taller en este estudio de realidad virtual y aumentada, para que puedas ver de primera mano y aprender cómo trabajan grandes profesionales que han realizado trabajos para BMW, Lancôme, PVH, Ford, PixelDust y Openbank, entre otros.

Contenido:

A lo largo de estos años, gracias a la colaboración de algunos de los mejores profesionales de la industria de este país, hemos desarrollado y evolucionado nuestros programas para estar adaptados a las exigencias del mercado.

Las clases son 100% prácticas y están impartidas por profesionales en activo del sector. Dentro de una evaluación continua, se realizan entregas periódicas de trabajos prácticos por cada uno de los bloques que componen el máster y una entrega final.

MÓDULO I: Contenido 3D con Maya

  • Modelado poligonal
  • UV y texturizado (Materiales PBR)
  • Fotogrametría
  • Animación
  • Integración en Unity 3D

MÓDULO II: Introducción a Unity 3D

  • Primeros pasos en Unity 3D
  • Recursos
  • Game Objects
  • Componentes
  • Animator
  • Introducción a la programación con C#
  • Builds

MÓDULO III: Programación con C# en Unity

  • Herramientas de Unit
  • Condicionales
  • Bucles
  • Array
  • Funciones
  • Estructuras
  • Clases
  • Interactuar con la escena

MÓDULO IV: Diseñando aplicaciones de realidad aumentada

  • Herramientas de Unity
  • Condicionales
  • Bucles
  • Array
  • Funciones
  • Estructuras
  • Clases
  • Interactuar con la escena

Profesorado

Francisco Millán

Francisco Millán

Instructor Autodesk autorizado

Carlos lemos

Carlos Lemos

Generalista 3D enfocado a videojuegos

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