SEMESTRE EN COMUNICACIÓN, DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES

DESTINATARIOS

En el semestre en comunicación, diseño y medios digitales, se admiten perfiles de diversos tipos, todos ellos complementarios: Graduados en Publicidad y RRPP, Graduados en Periodismo, Graduados en Administración y Dirección de Empresas, Graduados en Comunicación Audiovisual, Diseñadores Gráficos, Bellas Artes, Graduados en Turismo o profesionales relacionados con el mundo de la empresa y la comunicación que quieran reorientarse y profesionalizarse en estas disciplinas.

  • Alcance: curso presencial
  • Duración: 425 horas
  • Inicio: 8 de enero 2019
  • Fin: 14 de junio 2019
  • Horario: lunes a jueves
  • Idioma: Español

Los contenidos de este programa formativo están impartidos por profesionales en activo de prestigio en el sector y están orientados hacia la formación especializada en las distintas disciplinas que componen el semestre.

El objetivo del programa formativo es lograr que los alumnos de este curso  adquieran los conocimientos necesarios para crear proyectos profesionales en puestos de trabajo de fotografía, comunicación audiovisual o diseño gráfico.

Además, los alumnos aprenderán a usar y aplicar con especial destreza metodologías y técnicas necesarias para el óptimo desarrollo de su carrera profesional en nuevos modelos de empresa, agencia publicitaria, estudios de diseño y empresas digitales.

METODOLOGÍA

Las clases son 100% prácticas y están impartidas por profesionales de amplia experiencia profesional. Se realizarán entregas periódicas de trabajos prácticos por cada uno de los módulos que componen el semestre y habrá un entrega final de proyecto que será valorada por un jurado.

Se pretende que el alumno adquiera las destrezas y habilidades necesarias para realizar trabajos específicos del área que estudia en este semestre, con los tiempos y medios que se requieren para su ejecución en la industria.

TÍTULO

Una vez superado el curso se expenderá el título:

“TÍTULO PROPIO EN COMUNICACIÓN, DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES”

Por Coco School, Escuela Europea para la Comunicación y las Artes Visuales.

MÓDULOS DEL SEMESTRE EN COMUNICACIÓN, DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES

FOTOGRAFÍA DIGITAL E ILUMINACIÓN EN ESTUDIO

  • La Cámara
    • Objetivos
    • Medición y Exposición
    • La Luz
    • Composición
    • Estabilidad, Transporte y Accesorios
  • Tipos de Archivos
  • Flash Autónomo
  • Strobist
  • Flujo de Trabajo
  • Uso de Lightroom, Bridge y Photoshop
  • Uso del Camera Raw
  • Preparación y Cosejos para la Salida al Mercado Laboral, Agencias, Periódicos, Estudios, Reportaje Social, etc.
  • Limpieza y cuidados. Optimización del Equipo Fotográfico
  • Iluminación en Estudio y Exteriores
    • Uso de Flashes en Estudio
    • Reflectores y Difusores

COMUNICACIÓN EN ESTUDIO

GUIÓN Y NARRATIVA

El objetivo del módulo de guión es aprender todo lo necesario para escribir
guiones de películas, series de TV, series Web y poder trabajar como guionista de
proyectostransmedia, cine, series de TV, Web, documentales y como analista de guiones.

El módulo incluye además conocimientos técnicos de escritura de Largometrajes y
Cortometrajes, Series y Documentales de TV, Formatos de Redacción, Análisis de Historias,
Análisis fílmico y Taller de Desarrollo de Ideas y Proyectos Transmedia.

El objetivo de este módulo es comprender los conceptos básicos del análisis estructural del
relato y de aplicarlos en el análisis de cualquier texto narrativo.

GRABACIÓN CON CÁMARA HD

EDICIÓN DE VIDEO CON PREMIERE

REALIZACIÓN DE UN PROYECTO AUDIOVISUAL COMPLETO

DISEÑO GRÁFICO, GRÁFICA PUBLICITARIA E ILUSTRACIÓN DIGITAL

Fundamentos del Diseño – Metodología de diseño

  • Comunicación Visual & Percepción Visual
  • Lenguaje Visual, elementos del lenguaje visual
  • La Sintaxis Visual y composición
  • Teoría de color
  • La Tipografía | Máster Class
    • Conocimientos básicos
    • Clasificación tipográfica
    • Variables tipográficas
    • Uso y selección de la tipográfica
  • La Síntesis Gráfica | Máster Class
    • Definición, metodología y proceso
    • Variables de representación


Ilustración Digital – 
Ilustración vectorial vs mapa de bits

  • Análisis de diversos registros gráficos
  • Interfaz y preparación de documentos
  • Herramientas de dibujo y aplicación de color
  • Gestión de proyectos de ilustración
  • Uso de la ilustración en el diseño

Aplicaciones del Diseño

  • Diseño Publicitario
    • La Retórica visual
    • Soportes publicitarios.
    • Gráfica publicitaria.
    • Software aplicado: Adobe Photoshop
  • Diseño Editorial
    • Elementos formales del diseño editorial
    • Briefing, estableciendo objetivos
    • La retícula, definición y aplicación
    • Producción gráfica y sistemas de impresión
    • Software aplicado: Adobe Indesign


Portafolio

  •  Creación y presentación de portafolio
  • Supervisión y corrección de proyectos

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