CURSO INTENSIVO DE ANIMACIÓN 3D CON AUTODESK MAYA

TEMARIO

1.El Software
  • Interfaz de Maya
  • Herramientas de movimiento
2.Introducción a la animación
  • Breve teoría de la animación y principios de la animación.
  • Interfaz de animación, Channel Box, TimeSlider, Graph Editor.
3.Primer contacto con la Animación
  • Animación básica: Pelotas botando con diferencia de pesos, conceptos de timming y squash/strech overlapping, frenadas con los péndulos y pelotas con cola.
  • Fundamentos del equilibrio y peso: pelota con patas, equilibrios y saltos. Mecánica de la parte baja del cuerpo
  • Introducción al Blocking: Análisis de la pose y ciclos de andar y saltos básicos.

Destinatarios

Estudiantes y demás interesados en el mundo de la animación 3D por ordenador (Diseñadores, animadores 2D, creativos, motion artist, etc.) que quieran adentrarse en el mundo de la animacíon y la cinemática para videojuegos, cine o publicidad. No se necesita experiencia previa en animación para empezar este curso.

Metodología

Este curso se empieza desde cero y ofrece una formación básica de introducción a la animación con Autodesk Maya. Empezaremos con una breve teoría de la animación y sus 12 pricipios claves para posteriormente animar diferentes objetos y personajes hasta adquirir unos conocimientos que permitan al alumno seguir animando por su cuenta una vez haya finalizado el curso.

  • Alcance: Curso presencial.
  • Horas: 85 horas.
  • Fechas: Desde el 27 de Noviembre de 2017 al 22 de Diciembre de 2017.
  • Horario:  De Lunes a Jueves de 9:00 horas a 15:30 horas
  • Idioma: Español.
  • Imprescindible traer ordenador portátil
  • Bonificable a través de la Fundación Tripartita
    (Solo empresas)

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